iOS GCD(10)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-26 21:59 点击:

    //在Glocbal Dispatch Queue中非同步执行
    dispatch_async(queue, ^{
       
        //等待dispatch_apply方法中的全部处理执行结束
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        dispatch_apply([array count], queue, ^(size_t index){
            NSLog(@"%zu : %@",index,[array objectAtIndex:index]);
        });
       
        //dispatch_apply方法中的全部处理任务执行结束
       
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
           //在主线程中执行处理
            NSLog(@"done");
        });
       
    });

 

9、dispatch_suspend 和 dispatch_resume

[cpp]
//挂起指定的dispatch queue  
    dispatch_suspend(<#dispatch_object_t object#>) 
    //恢复指定的dispatch queue  
    dispatch_resume(<#dispatch_object_t object#>) 
    //这些方法对已经执行的处理没有影响,挂起后,追加到dispatch queue中但尚未处理的在此之后停止执行,而恢复后则使得这些处理能够继续执行。 

//挂起指定的dispatch queue
    dispatch_suspend(<#dispatch_object_t object#>)
    //恢复指定的dispatch queue
    dispatch_resume(<#dispatch_object_t object#>)
    //这些方法对已经执行的处理没有影响,挂起后,追加到dispatch queue中但尚未处理的在此之后停止执行,而恢复后则使得这些处理能够继续执行。
10、dispatch_once


dispatch_once方法保证在应用程序执行中只执行一次指定处理的API。


[cpp]
static dispatch_once_t onceToken; 
   dispatch_once(&onceToken, ^{ 
       //code to be executed once  
   }); 

 static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        //code to be executed once
    });

 

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